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崩坏3伊甸双星怎么样?伊甸双星强度分析

作者:佚名 来源:88软件园 时间:2020-06-24

  崩坏3伊甸双星好用吗?伊甸双星是崩坏3近期新推出的一把辅助向双枪武器,作为全新武器自然受到了众多玩家的关注,那么这把武器强度如何呢?下面小编就为大家带来崩坏3伊甸双星强度分析,一起来看看吧!

崩坏3手游

崩坏3手游

大小:856.93MB 语言:简体中文

类型:动作冒险 等级:

  崩坏3伊甸双星强度分析

  虽然伊甸双星的“护盾”是广义的,但作为一把物理辅助双枪,实战中还是只能应用在“物理护盾”的范围内。

  设定:伊甸双星造成的脆弱效果不可被时空延长。

  一、深渊

  深渊方面,基本是直接爬了。由于神恩的存在,伊甸双星被单方面吊打:

  1、神恩自带各种物理加伤。2、11th原典黄字警告(高暴击率)。3、大招完爆,75%脆弱数值更高,自带聚怪,能轻松延迟牛顿等增益BUFF。4、脆弱不同步。重力锁是单体,想群体脆弱得等3秒。5、脆弱覆盖不完全。如果打无盾的敌人,直接施加9秒脆弱,主C实际享受时长更短(神恩大招是有所延迟的,不是立刻触发);如果是主C输出期间破盾,那么破盾前的伤害吃不到脆弱的,还会遇到脆弱不同步的问题。6、伊甸双星发挥作用的前提是破盾,如果遇到部分盾很厚的敌人(比如督军),直接无效。

  二、战场

  至于战场,其实是有发挥的。但是,这个发挥已经被“高分”抢先一步扼杀在摇篮。

  目前战场物理系的双枪辅助仅:月光、女王。

  月光的阵容多利用其主动闪避时空的先发优势,经常是0SP开局(尽管伊甸消耗很少,但也不是0)。加上阳电子手炮的8秒20%物理易伤,基本无法取代。

  伊甸双星的本质作用是和索尔互补,那么现在女王辅助的高分阵容中,用不用索尔呢?不用。

  在毕加索+超限百手的套路下,女王+彗星的体系已经做到了一套带走BOSS。伊甸的脆弱数值与超限百手相当,都是65%,因此相较其它双枪,优势为:

  1、主动可以额外造成伤害,加快破盾速度。

  2、多出12%物理加成。

  3、可以延迟牛顿(下)等BUFF。

  虽然看上去这三点都是十分有利的优势,但实际表现却不太行,因为:

  1、辅助位难吃队友BUFF,自身加成低,额外伤害并不高。

  2、主动虽然有破盾加成,但受基础伤害限制,也就那样了(只能稍微辅助破盾)。

  3、一些BOSS不带盾,另一些BOSS的盾靠人偶破就行。

  4、主动释放有动作,一波流的套路中,女王基本都是无主动动作的。使用主动反而可能影响主C吃其它BUFF加成,甚至最终跳秒(提不了分,反而可能亏分)。

  5、虽然是可以延迟牛顿(下),但是操作繁琐,且基本不具备实战意义:一般是彗星延迟BUFF,女王已经没有时间拖CD了,都是直接上BUFF的。

  ▲单牛,流血状态下的皮皮马

  ▲黑黑贝圣女开大来一枪,确实是只能辅助破盾(虽然皮皮马有远程40%减伤,但还是不太行)

  三、伊甸双星延迟BUFF的方法

  以叶采章(上、中)+ 牛顿(下)为例:

  首先,我们要打出牛顿(下),使其进入CD。

  然后对当前有护盾保护的敌人释放武器主动(一定要有护盾保护,无护盾的话,无重力锁,重力弹也会直接炸)

  最后击破护盾,若此时牛顿(下)的CD已经转好,那么重力锁就会触发牛顿;若CD尚未转好,需等待重力弹爆炸来触发牛顿

  四、为什么本质是和索尔互补?

  两者的共同点:

  1、都能上脆弱,且部分情况下,脆弱都是立刻以最大值生效的。

  2、都消耗SP。3、都有释放动作。

  两者的不同点:

  1、脆弱数值不同。伊甸65%,索尔80%。

  2、SP消耗不同。伊甸仅需6点,索尔18点,伊甸无需SP充能圣痕,可以直接带牛顿(下)来增加伤害。

  3、冷却时间不同。伊甸18秒,索尔13秒。

  4、脆弱的生效时长不同,伊甸是固定9~12秒;而索尔依赖时空延长其脆弱时间,可能很短,也能很长。

  5、索尔锤了就有脆弱,伊甸要看盾条。

  6、伊甸有额外物理增伤,索尔没有。

  7、虽然伊甸延迟BUFF的能力暂时用不上,但确实是能延迟BUFF的,索尔不行。

  不难看出,两者都是具备脆弱能力的辅助双枪。索尔的适用范围更广(深渊照样用);而伊甸更适合快速作战(战场),对SP和时空要求不高。可惜的是,目前这两者暂时都很少使用。

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